ちなみに、テクスチャに特別なこだわりのある方は、自力調達してください。
上部ツールバーから、gmax Material Editor を開き、New > Standard > OK とたどります。
続いて、Show Map in Viewport > Apply と押します。
Perspective View を見て、テクスチャが表示されていればオッケーです。
Modify パネル の Unwrap UVW を選択し、Parameters > Edit を押し、Edit UVWs を開きます。ここからはこのウィンドウと、Perspective View を交互に見ながら作業を進めます。
ホクロの位置でわかりますが、テクスチャの左右が反対になっているのでこれを修正します。全ての頂点を選択し、Mirror Horizontal を押してください。
Ctrl を押しながらの追加選択があることを忘れずに。
Filter Selected Faces を押します。
Ctrl + S で保存しておきましょう。
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